martes, 15 de febrero de 2011

domingo, 30 de enero de 2011

Biografia Grase Murray Hooper

GRACE MURRAY HOOPER
BIOGRAFIA

Grace Murray Hooper nació en New york en el 9 de diciembre de 1906 y falleció el 1 de enero de 1992 en el condado de Arlington EEUU. Fue la primera programadora que utilizo la Mark I.

Hooper estudio matemáticas y física lo cual mostró aptitudes desde pequeña hacia la ciencia y las matemáticas graduándose de ellas en 1928. el 1930 se graduó en un máster de matemáticas, al continuar sus estudios en Yale de donde se doctoro en matemáticas en 1934.

Su ingreso a la armada fue en 1943. En donde fue enviada a Harvard para el trabajo en un proyecto de computación la construcción de la MARK I, al cumplir los 40 fue rechazada de la armada ya que solo aceptaban hasta los 38. Pero siguió con su investigación junto con AIKEN, desarrollando varias aplicaciones para la Mark I.

Hooper empezó a trabajar en Eckert-Mauchly Corporation en Filadelfia donde estaban desarrollando las computadoras BINAC y UNIVAC I trabajo con esta compaña hasta 1971.

Tras la experiencia que tuvo con FLOW-MATIC Hooper creó un lenguaje de programación al cabo de 2 años aunque Hooper no tenía un gran papel en este diseño FLOW-MATIC si que tuvo un importante diseño en COBOL, aunque con este desarrollo Hooper ha pasado a la historia de la informática como la creadora de COBOL (fue el primer lenguaje). Al final de toda su carrera participo con el lenguaje de programación de COBOL y FORTRAN.

En su carrera tuvo diferentes premios:
·         en 1969 recibió el título de la ciencias de computación
·         el 1973 fue nombrada la primera mujer distinguida de la British Computer Society
·         en 1986 recibió la medalla de servicio distinguido de defensa
·         en 1988 recibió el premio Golden
·         en 1991 medalla de tecnología
·         en 1996 se pone en marcha el buque USS Hooper

Katherin lozano romero y Laura Herrera 4B

jueves, 27 de enero de 2011

HISTORIA RESUMIDA DE INTERNET

HISTORIA RESUMIDA DE INTERNET
Principios de los sesenta
Surgió la idea de comunicar varios ordenadores para poder compartir datos y programas
Año 1968
Surge el proyecto ARPANet, que depende del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Es una red experimental que se apoya en la investigación militar. Uno de sus propósitos principales era el desarrollo de un sistema de comunicación que pudiera soportar el fallo o destrucción de una parte del mismo.
El sistema estaba basado en una nueva idea de comunicaciones, sustentada en: la intercomunicación de todos los nodos entre sí y la división de la información a transmitir en pequeñas porciones totalmente independientes ("paquetes")
Año 1969
ARPANet se hace operativa con 4 ordenadores.
Aparece el sistema de RFC, que permitía a todos los participantes en el proyecto opinar sobre temas técnicos. Es una serie de documentos que describe el conjunto de protocolos de Internet.
Año 1972
Demostración pública de la red. Existen ya 40 nodos (un nodo es un ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros ordenadores de la red).
Apareció el primer programa de correo electrónico.
Surge Internetting que permitía la relación entre redes.
Año 1979
ARPANet tiene más de 100 ordenadores conectados, lo que representa un problema ya que se excedía el diseño inicial.
Años 1980 - 1983
Se crean y establecen nuevos protocolos que corrigen el problema inicial: los protocolos TCP e IP y además se incluyen los protocolos SMTP, FTP y TELNET.
Año 1983
Se considera que nació realmente Internet al producirse la separación de la parte civil y la militar de la red.
Existen 500 servidores en la red. Se crea el sistema de nombres de dominio. Se desarrollan las redes de Area Local Ethernet, con protocolos de comunicación de ARPANet, permitiendo la comunicación entre redes.
Mediados de los ochenta
La Fundación Nacional de Ciencia apoya una nueva estructura de red llamada NSFNET, que daba servicio a la universidades sin ningún tipo de restricción y a las empresas mediante el pago de una tasa.
El número de servidores sobrepasa los 1.000. El éxito alcanzado fue tal que hizo necesarias sucesivas ampliaciones de la capacidad de las líneas troncales.
Debido al coste de las líneas telefónicas, se crearon redes regionales.
Año 1989
Desaparece ARPANet: muchas instituciones ya habían creado sus propias redes, que podían comunicarse entre sí.
El número de servidores de la red superaba los 100.000. En el centro CERN de Suiza se crea el primer esbozo de la WWW, suyo propósito era poner en comunicación a la científicos.
Año 1992
Más de un millón de servidores en la red.
Año 1993
Primer navegador de la Web popular: Mosaic.
Aproximadamente un millón y medio de ordenadores en más de 50 países. Las Naciones Unidas y el Banco Mundial están en línea. Se dio un crecimiento de las compañías comerciales en Internet, dando así origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet.
Año 1995
Los sistemas tradicionales de acceso a información vía telefónica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienza a proporcionar acceso a Internet.
El registro de dominios deja de ser gratuito.
Año 1997
Más de 17 millones de servidores en la red y más de 80.000.000 de usuarios.
Año 1998
Más de 36 millones de ordenadores conectados a Internet.
Año 1999
El primer servicio completo de banca electrónica disponible (en Indiana, Estados Unidos)
El Parlamento Europeo propone el almacenamiento por parte de los proveedores de Internet de las páginas visitadas por los usuarios. Se producen ataques muy continuados a webs de Gobierno de Estados Unidos, coincidiendo con la Guerra en Serbia/Kosovo
Año 2000
Un masivo ataque de denegación de servicios (DoS) se produce y hace caer varias webs muy populares (Yahoo, Amazon, eBay, etc.)
ICANN selecciona varios nuevos dominios como .aero, biz, .coop, .info, .museum, .name, .pro
Año 2001
Escuelas superiores de varios estados de Estados Unidos tienen acceso por primera vez a la nueva red Internet 2.
Comienza el proceso contra Napster, acusado de violar los derechos de autor de los artistas musicales. El Gobierno Talibán de Afganistán bloquea por completo (?) el acceso a Internet en el país.
Año 2002
Los nuevos dominios (.name, .coop, .aero, etc.) entran en funcionamiento.
Año 2003
Cambios legislativos en Estados Unidos que endurecen drásticamente las penas para las personas que penetren en otros sistemas.
Extensión masiva de las conexiones inalámbricas (wireless), con un abaratamiento general de los precios.
Año 2004
Los nuevos virus intentan colapsar, por medio sobre todo de la ingeniería social, varios sitios webs con ataques DoS: el MyDoom ha bloqueado el servidor de SCO (suministrador del sistema operativo Unix) y ha intentado colapsar los servidores de Microsoft, los cuales han aguantado el ataque.
Ahora se han desarrollado nuevos virus para, aprovechando las vulnerabilidades abiertas por el My Doom, tomar el control de los sistemas infectados e intentar nuevos ataques DoS a Microsoft.
Año 2005
Los ataques de 'phising' se están generalizando y son ya muchas las entidades bancarias afectadas.
Phising es la capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de en la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos, duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco.
Año 2006
Se ha afianzado un concepto llamado Web 2.0, aumentando la interactividad entre desarrolladores de páginas web y usuarios (la participación de éstos es crucial para el éxito).
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
Año 2007
Los fraudes en Internet se sofistican a unos niveles nunca imaginados: hay redes de ordenadores zombies que, como soldados en un cuartel, están preparados para, recibiendo una orden, atacar cualquier sitio web.
Otra pieza codiciada por los ladrones digitales es el router que tenemos cada uno en casa. En México, una compañía ha reglado routers sin contraseña: han sido reprogramados a distancia por piratas y han conseguido que los usuarios al teclear las webs de su compañía financiera salga otra idéntica pero de estos delincuentes (después de introducir la contraseña les saquean todos sus ahorros).
Otro fraude ha consistido en fabricar un troyano especializado en los juegos en línea; en concreto han defraudado a jugadores de póker. El troyano conseguía enseñar al delincuente las cartas de su víctima: la ganancia estaba asegurada (se habla de personas que han perdido más de 1 millón de euros en una noche). Uno de los delincuentes, en unas declaraciones, comentó que 'era tan fácil todo el proceso... y tan difícil sustraerse al robo, dadas las cantidades que había en juego...'.
También los piratas han conseguido reventar el captcha (imágenes con textos y números que pensábamos que iban a impedir que un programa realizara operaciones reservadas a las personas) de Gmail y Hotmail.
Como noticias buenas es preciso destacar el afianzamiento de Google como proveedor de servicios gratuitos muy diversos (su catálogo, a día de hoy, es casi interminable).
También se ha hablado, aunque aun no hay nada concreto, de la compra de Yahoo por parte de Microsoft.
En marzo de 2008 sale la primera gran actualización de Windows Vista (Service Pack 1).
La distribución de Linux Ubuntu va mejorando su situación, de cara al usuario doméstico, comparándola con el resto de las distribuciones.
Año 2008
Los blogs se afianzan en la Red, sobre todo los tecnológicos. Microsiervos es el blog español más popular. Le sigue muy de cerca ... hmmm ...
España invadida por una flota de coches para fotografiar calles. Los coches 'Google' están haciendo fotos en 360º para su nuevo servicio Google Street View.
Un grupo de ‘hackers’ ha conseguido vulnerar el sistema informático del Colisinador de Hadrones, el LHC , provocando gran preocupación acerca de los sistemas de seguridad de este experimento.
El ataque, que fue denunciado por el británico Daily Telegraph, se les atribuye a los piratas informáticos Greek Security Team -equipo de seguridad griego-.
Google presenta su navegador Google Chrome, con una velocidad de presentación de páginas muy superior a los otros navegadores.
El iPhone, es un teléfono móvil multimedia que permite la conexión a Internet.
Fue diseñado por la marca Apple.
Dispone de una pantalla táctil con un teclado virtual y botones, pero una mínima cantidad de botones accesorios.
Las funciones del iPhone incluyen las de un teléfono con cámara y las de un reproductor de archivos mp3 además de mensajería de texto y buzón de voz.
También ofrece otros servicios como e-mail, navegador Web, y conectividad local Wi-Fi.
El hardware para la primera generación de estos teléfonos era cuatribanda GSM con EDGE, la segunda generación usa UMTS y HSDPA. Apple anunció el iPhone el 9 de enero de 2007.
El anuncio fue precedido por rumores y especulaciones que circularon durante varios meses.
El iPhone fue inicialmente introducido en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007 y está en proceso de ser introducido en todo el mundo.
Fue llamado por la revista “Time” el invento del año 2007. El 11 de julio de 2008, el iPhone 3G fue puesto a la venta y soportó una conexión 3G más rápida y un GPS asistido (con ayuda)

martes, 25 de enero de 2011

Resumen de la Historia de la Informática.

El ábaco:
El ábaco, esta formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos; en el primer hilo se destacaran tantas bolas como unidades queramos representar, en el segundo las decenas y así sucesivamente.


La máquina de Pascal:
En 1642, el matemático Blaise Pascal (1623-1662) creó su propia máquina aritmética la pascalina, para poder ayudar a su padre, con los cálculos que tenía que hacer, como recaudador de impuestos.
El funcionamiento de la pascalina se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba una vuelta hacía avanzar a la siguiente.

La máquina de Leibnitz:
La máquina de Leibnitz (1646-1716) apareció en 1672 (se podía multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas, además de la operaciones mentales). Fue una máquina de cálculo basada en el sistema binario de numeración empleado por los modernos ordenadores actuales.

La máquina de Babbage:
En 1833, el británico Charles Babbage, considerado el padre de la informática moderna, diseño una máquina a la que llamó máquina analítica.
Esta máquina era mecánica; estaba formada por engranajes, palancas, levas y otros tipos de mecanismos, y se diseñó para realizar cualquier operación aritmética y enlazar varias de estas operaciones entre sí, con el objetivo de resolver cualquier problema aritmético concebible. Esta máquina, nunca llego a terminarse, Babbage no pudo conseguir la financiación necesaria

Sistema de cómputo automático de Hollerith:
Hollerith fue animado por sus superiores a desarrollar un sistema de cálculo automático para la realización de los futuros censos. El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas, en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza etc. En la máquina, las tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían a ritmo de 50 a 80 por minuto.
En 1924 Hollerith fusionó su compañía con otras dos para formar la Internacional Business Machines hoy conocida como IBM.


Los primeros prototipos de ordenadores digitales:
Durante 1936 y 1939, el ingeniero alemán Konrad Zuse (1919-1957) construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable, que hacía uso de relés eléctricos para automatizar los procesos. Nunca llego a funcionar debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos.
Zuse construyó el primer lenguaje de programación algorítmica, el “Plankalkül” (Plan de Cálculos) Entre los años de 1937 y 1942, John Vincent Atanasoff, contando con la ayuda de Clifford Berry, diseño y construyó un prototipo de ordenador, conocido como ABC, compuesto de tubos de vidrio al vacío, relés, condensadores y núcleos magnéticos para la memoria.

El Mark 1:
Es la primera computadora construida a gran escala por IBM en cooperación con la Universidad de Harvard, en 1944.
La Calculadora Automática de Control Secuencial del Mark I fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática. Medía 15 metros de largo, 2,40 m de altura y pesaba 5 toneladas.
El Mark I usaba relés electromecánicos para resolver problemas de suma en menos de un segundo, seis segundos para la multiplicación y el doble de tiempo para la división.


El Eniac
Fue construido en 1946 en la Universidad de Pensylvania por John Mauchky y J.Presper Eckert. Contaba con 17.468 tubos de vidrio al vacío y se empleó por el ejercito exclusivamente para cálculos balísticos, su programación era mu costosa y se debían de cambiar los tubos continuamente, debido a su calentamiento.

El Edvac:
Fue construido por John Maucly y J.Presper Eckert, en 1949, su gran ventaja era la capacidad de almacenamiento de memoria, que le hizo imponerse frente al rest de los equipos que tenían que ser intercambiados, reconfigurados y reprogramados cada vez que se usaban. El EDVAC se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia y fue la base para empezar a fabricar arquitecturas mas complejas.

El Univac:

fue diseñada con propósitos de uso general,entre 1951 y 1958 por John Mauchly y J.Presper Eckert podía procesar problemas alfanuméricos y de datos, los cuales se introducían, mediante tarjetas perforadas. La programación era muy compleja, se realizaba en lenguaje de máquina.

Grace Hooper:
Grace Hooper (1906-1992), oficial de la Marina de Guerra de los Estados Unidos, se convirtió en pionera en los lenguajes de programación entre 1940 y 1950.
Fue la creadora del lenguaje Flowmatic, con el cual desarrolló muchas aplicaciones y, en 1951, produjo el primer compilador, denominado A-0. En 1959 presentó su primera versión del lenguaje COBOL.


La segunda generación (1958-1964)
Se caracteriza por el empleo de transistores en vez de válvulas de vacío. Ambos cumplen las mismas funciones, pero el tamaño de los transistores y la tensión con la que funcionan son considerablemente menores.

Los primeros sistemas de almacenamiento

En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas de almacenamiento, cuya capacidad era de aproximadamente de 2 Megabytes promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.





Los lenguajes de programación:

Toda esta revolución en la tecnología de construcción de los ordenadores provocó un desarrollo en el software, apareciendo versiones más avanzadas de lenguajes de programación como FOTRAN (Formula Translator), empleando en aplicaciones científicas, y COBOL (Common Business Oriented Language), que se convertirá en el más utilizado para aplicaciones comerciales y de gestión.
ALGOL (ALGOrithmic Language), apareció en 1960, era un lenguaje teórico creado por investigadores europeos; era necesario disponer de un programa muy general que no estuviera unido a una aplicación determinada. Fracaso comercial.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
A finales de la segunda generación, apareció PL/1 (Programing Language number 1), abarcaba a la vez el campo de FORTRAN y el del COBOL.

La tercera generación (1965-1971)

Los rasgos más característicosson el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software.A partir de un software más evolucionado, los lenguajes de programación tendierón a simplificarse, pareciendose lo más posible al lenguaje oral.



La popularización de la serie 360 de IBM.

EN 1964, se presenta la serie de ordenadores IBM 360. Permitieron que el gran público se familiarizara con el ordenador y tanto en esta serie como su sucesora, la serie 370, dominaron ampliamente el mercado mundial.



Sistema binario de representación de los caracteres

Hasta la aparción de la serie 360 IBM, los ordenadores utilizaban paquetes de seis cifras binarias, para representar el total de los caracteres utilizados.
Este número de caracteres a representar no era suficiente, puesto que en aplicaciones de uso cotidiano. Era imprescindible un sistema de representación que aumentará el número de caracteres o signos por lo que IBM creó el código EBCDIC.
Dicho código utilizaba ocho cifras en lugar de seis, por lo que el número de caracteres a representar pasaba a 64 a 256.
Este aumento permitía multiplicar por cuatro el número de caracteres que se podían representar, pasando a ser 256.
EBCDIC anticipaba, en cierta medida, la aparición del código ASCII, que utilizaba siete cifras binarias para representar los caracteres, y que estableció Estados Unidos como estándar en las transferencias de información.




4. La cuarta generación (1971-1981)

Se caracteriza por el avance en la integración de los circuitos, hasta la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un solo circuito integrado. Consucuentemente se mejora la velocidad de los proceso y los ordenadores y siguen haciéndose cada vez más pequeños.





El microprocesador Intel 4004

En 1971, la empresa lanzó el primer microprocesador, Intel 4004.
Constituía la continuación lógica del proceso de integración y miniaturización de los diferentes componentes necesarios en un equipo. El objetivo era reunir en un microprocesador todos los elementos necesarios para crear un ordenador, a excepción de los dispositivos de entrada y salida, imposible de miniaturizar.El ordenador Intel 4004 podía ejecutar 60000 operaciones de dos cifras binarias en un segundo y manipular alrededor de 4K de información. Estas prestaciones, abrían las puertas de la cuarta generación y permitieron la creación, en la primera década de los años sesenta, de los primeros microprocesadores.

El microprocesador 8080 y el ordenador Altair.

La verdadera industria de la informática, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU, compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080. Este contenía 4500 transistores y podía manejar 64K de memoria aleatoria o RAM.
El microprocesador 8080 fue el cerebro del primer ordenador personal Altair 8800, fabricado por la compañía MITS.
El primer modelo de Altair carecía de teclado y de monitor, y se programaba mediante interruptores de palanca, que introducía datos binarios directamente en la memoria de la máquina.
Modelos posteriores incluyeron la posibilidad de añadirle memoria extra, incorporarle un teclado o programar el ordenador utilizando el lenguaje BASIC, escrito por Bill Gates y Paul Allen, los fundadores de Microsoft.

Discos duros y disquetes
Los discos duros Winchester
Fueron introducidos en 1973 por IBM. Estaban provistos de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que permitía mover el cabezal cerca de la superficie del disco; su capacidad era de 30 Mb y su tiempo de acceso de 30 milisegundos.



Discos flexibles o disquetes

En 1976 aparecieron los discos de 5 ¼ pulgadas y de 110Kb de capacidad.
El fundamento de los discos flexibles era una pieza circular de plástico, cuya superficie estaba magnetizada, de tal forma que era posible mediante unos cabezales, similares a los de las cintas de casete, alterar la polaridad de un punto concreto de la superficie, de tal forma que una polaridad positiva representaría un 1 y negativa un 0, de este modo usando el sistema binario se podría almacenar la información.


Apple II
Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak, puede considerarse el primer ordenador personal empleado en los negocios.
El microprocesador era el Motorola 6502, la RAM era de 16 Kb y la información se almacenaba en casetes, iguales que los de las grabadoras. Posteriormente se incorporaron unidades lectoras de disquete.

IBM PC y MS-DOS
Presentado en agosto de 1981, por IBM. Estaba basado en el microprocesador Intel 8088, venía equipado con una RAM de 64Kb y una unidad de disquete flexible de 5 ¼ pulgadas. Utilizaba el sistema operativos PC-DOS, elaborado conjuntamente por IBM y Microsoft.
Pronto comenzaron a aparecer en el mercado otros ordenadores similares, que se denominaron PC compatibles o IBM compatibles, y el sistema operativo PC-DOS fue distribuido por Microsoft a otros fabricantes, con el nombre MS-DOS. En 1984 ya eran más de 200 marcas, las que habian adquiridola licencia, lo que situo a Microsoft en el lugar que ocupa en esta industria.
La información del PC
A partir del 1991 los avances en informática se producen de forma vertiginosa, todos ellos enfocados al aumento de la capacidad de los equipos y de la velocidad de proceso, así como a la disminución de su tamaño.
La miniaturización y el abaratamiento de costes hicieron posible el desarrollo y comercialización masivos del ordenador personal o PC, hasta tal punto que hoy se considera un objeto necesario con presencia generalizada en todos los ámbitos de la vida cotidiana.

El interfaz gráfico y el ratón
En 1984, Apple cambió la forma de utilizar los ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh, en el que la incorporación del ratón y un entorno gráfico eran elementos indispensables para el uso del equipo. En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows, permitiendo que los ordenadores IBM PC y sus compatibles pudieran manejar también un entorno gráfico. MacOS de Macintosh y sobre todo, el sistema operativo Windows de Microsoft son los más utilizados en el mundo de los ordenadores personales.

Multimedia e hipermedia
Las herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información, a diferencia de los libros, los vídeos y otros medios lineales, diseñados para consumirse de principio a fin. La combinación de ambas tecnologías permite transformar la manera en la que se percibe la información y se trabaja con ella.

Zx Spectrum
Fue el microordenador doméstico más popular de la década de los años ochenta. Su bajo precio, en comparación con el del IBM PC, lo hacía accesible a muchas economías. Contenía el microprocesador Zilog Z80 y una RAM de 16 o 48 Kb según el modelo, además de una ROM de 16Kb en la que estaba incluido el lenguaje BASIC. El teclado era de caucho y el sistema de almacenamiento era de cinta de casete. Para visualizar la información había que conectarlo al televisor.

Evolución del hardware
Ha mejorado notablemente en los siguientes aspectos:
Velocidad: Los ordenadores personales de la década de los años noventa, eran un millón de veces más rápidos.
Tamaño: Los componentes centrales de un ordenador personal de esta época se almacenan en unos cuantos chips que podrían caber en el bolsillo.
Eficiencia: Un ordenador personal consume tanta electricidad como un televisor y los portátiles consumen aún menos.
Capacidad: Los modernos dispositivos de almacenamiento óptico, magnético y por semiconductores casi han eliminado las restricciones de almacenamiento en la mayoría de los trabajos.
Costo: Los ordenadores son cada vez más rápidos y potentes, sus precios han bajado o se mantienen, en comparación con los de hace varios años.

Ordenadores portátiles, Tablet PC Y PDA

Ordenador portátil:



Es un ordenador capaz de realizar la mayor parte de las tareas de los ordenadores de escritorio, pero con las ventajas que supone su pequeño peso y su autonomía de la red eléctrica.El teclado, la pantalla y el dispositivo que sustituye al ratón están integrados en la máquina.




Tablet PC:


Es un ordenador a medio camino entre un portátil y una PDA, en el que se introduce los datos a través de una pantalla táctil, con lo que no se necesitan ratón ni teclado.


PDA:Es un ordenador de reducido tamaño y escaso peso. Se fabrico para que sirviera de agenda electrónica, pero se le han añadido otras capacidades, como crear documentos, ver películas, acceder a Internet, etc.